среда, 29 февраля 2012 г.
вторник, 14 февраля 2012 г.
Литература
Программируем на Python/ Python Programming for the Absolute Beginner
Автор: Майкл Доусон
Аннотация:
Эта книга - идеальное пособие для начинающих изучать Python. Руководство, написанное опытным разработчиком и преподавателем, научит фундаментальным принципам программирования на примере создания простых игр. Вы приобретете необходимые навыки для разработки приложений на Python и узнаете, как их применять в реальной практике.
Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдете проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки. Прочитав эту книгу, вы всесторонне ознакомитесь с языком Python, усвоите базовые принципы программирования и будете готовы перенести их на почву других языков, за изучение которых возьметесь.
Научитесь программировать на Python играючи!
Для лучшего усвоения материала в книге приведено множество примеров программного кода. В конце каждой главы вы найдете проект полноценной игры, иллюстрирующий ключевые идеи изложенной темы, а также краткое резюме пройденного материала и задачи для самопроверки. Прочитав эту книгу, вы всесторонне ознакомитесь с языком Python, усвоите базовые принципы программирования и будете готовы перенести их на почву других языков, за изучение которых возьметесь.
Научитесь программировать на Python играючи!
понедельник, 6 февраля 2012 г.
Модуль Pickle и переменные из словаря
Модуль pickle позволяет сохранять в файлах практически любые объекты Python без необходимости с нашей стороны выполнять какие-либо преобразования.
Напишем небольшой скрипт, который записывает словарь в файл, потом он вытаскивает их оттуда и присваивает переменным значения.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)